인터랙션
변수 (Variables)
독자의 선택을 기억해 뒤에서 다시 씁니다.
값 기억하기 — Variables(변수)
독자의 선택이나 진행 상태를 기억해 두려면 변수를 씁니다. 오른쪽 Variables 탭에서 만듭니다.

Variables 탭 — 이름·타입·초기값·scope를 정해 변수를 추가
| 항목 | 뜻 |
|---|---|
| 이름 | 변수 이름(영문/숫자/밑줄, 영문으로 시작). |
| 타입 | 값의 종류(정수 int 등). |
| 초기값 | 처음 시작할 때의 값. |
| scope | 변수가 유효한 범위. Take 지역(그 테이크 안에서만) 또는 EPISODE 전역(작품 전체에서). |
💡 “이 선택지를 골랐다”를 전역 변수로 기억해 두면, 나중 테이크에서 Condition으로 그 값을 확인해 이야기를 다르게 전개할 수 있습니다.