플레이툰 메이커 사용설명서
인터랙션

드라이런으로 시험하기

트리거 값을 넣어 노드가 의도대로 반응하는지 확인합니다.

트리거 값 시험하기 — Debug(드라이런)

오른쪽 Debug 탭은 노드 에디터 안에서 트리거가 어떤 입력에 어떻게 반응하는지 시험하는 샘플 창입니다. 탭 안의 작은 영역(‘여기서 클릭/드래그’)에서 직접 조작해 보면, 그 입력의 실제 측정값이 표시됩니다.

표시 값
이벤트인식된 동작 종류(예: dragRelease = 드래그 후 놓기)
direction방향(예: right)
velocity속도(px/s)
distance이동 거리(px)
duration걸린 시간(ms)

맨 아래에는 MATCH / NO MATCH가 표시됩니다. 방금 조작한 입력이 이 테이크의 트리거 조건에 걸리면 MATCH, 걸리지 않으면 NO MATCH입니다. 이를 보며 Swipe·Drag End 트리거의 방향·속도·거리 기준을 카드에 알맞게 조정할 수 있습니다.

Debug 드라이런 측정값과 NO MATCH

드라이런 — 왼쪽→오른쪽 드래그의 측정값(direction right, velocity 193px/s 등)과 판정 결과(NO MATCH)

💡 드라이런은 발행 전에 트리거 감도를 맞추는 개발용 도구입니다. 작품 전체를 독자처럼 플레이해 보는 것은 다음 장의 ▶ 시뮬레이션에서 합니다.

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