리소스 가져오기
그림·소리·캐릭터를 종류별로 채우는 임포트 5단계.
첫 장면 만들기에서 그림 한 장을 가져와 화면에 띄워 봤습니다. 이 장에서는 가져오기의 전체 기능을 다룹니다 — 애니메이션에 쓸 그림·소리·캐릭터 같은 재료(리소스)를 종류별로 채우는 법입니다.
재료를 준비하는 경로는 크게 두 가지이고, 어느 쪽이든 결과는 같습니다 — 리소스 패널에 등록되고, 움직임 만들기에서 똑같이 무대에 올려 움직이게 만듭니다.
| 경로 | 이런 경우에 |
|---|---|
| A. 일반 이미지 직접 넣기 | PNG·JPG 같은 낱장 그림 파일이 있을 때. 첫 장면 만들기에서 해 본 방법 그대로이며, 여러 장을 한 번에 끌어다 놓을 수도 있습니다. 준비된 작화 파일이 없어도 이 경로만으로 작품을 만들 수 있습니다. |
| B. 작화 파일 통째로 가져오기 | PSD·Clip Studio로 작업한 파일이 있을 때. 파일 속 레이어를 골라 한꺼번에 가져옵니다(아래 상세). |
어떤 재료를 올릴 수 있나
패널에 생명을 불어넣으려면 먼저 재료가 필요합니다. 플레이툰 메이커는 여섯 가지 종류의 파일을 받아들입니다.
| 종류 | 받는 파일 형식 | 쓰임 |
|---|---|---|
| Image | PNG · JPG · WebP · GIF | 배경·사물 등 일반 이미지 |
| Audio | MP3 · WAV (자동 AAC 변환) | 효과음·배경음악 등 소리 |
| Vector | 플레이툰 벡터 에셋 | 말풍선·마스크 등(에디터에서 생성·저장) |
| Spine | Spine 폴더 (.json + .atlas + .png) | 관절이 움직이는 캐릭터 애니메이션 |
| PSD | Photoshop PSD | 포토샵 작화 파일 |
| Clip Studio | Clip Studio (.clip) | 클립스튜디오 작화 파일 |
💡 말풍선·마스크는 일반 이미지가 아니라 벡터(Vector) 에셋으로, 대개 에디터 안에서 만들어 VECTOR 칸에 저장·재사용합니다(어펙트). 소리(Audio)는 올릴 때 자동으로 AAC로 변환됩니다.
리소스 임포트 창 열기
재료를 가져오는 창은 두 가지 방법으로 열 수 있습니다.
리소스 패널 위쪽의 + Import 버튼을 누릅니다. (모든 종류를 고를 수 있는 상태로 열립니다.)
또는 리소스 패널의 각 칸(IMAGE · VECTOR · AUDIO · SPINE 등) 오른쪽 + 버튼을 누릅니다. (그 종류가 선택된 채로 열립니다.)
임포트 창의 모습은 첫 장면 만들기의 그림 3-2를 참고하세요.
가져오기 5단계
임포트 창은 위쪽에 표시된 다섯 단계를 차례로 거칩니다. 대부분은 메이커가 자동으로 처리하므로, 사용자는 재료를 고르고 시작만 누르면 됩니다.
| 단계 | 하는 일 |
|---|---|
| ① 카테고리 | 가져올 재료 종류(Image·Audio·Vector·Spine·PSD·Clip Studio)를 고릅니다. |
| ② 옵션 | 가져오기 세부 옵션을 정합니다. PSD·Clip Studio처럼 여러 레이어가 든 파일은 이 단계에서 어떤 레이어를 가져올지 고릅니다(아래 설명). |
| ③ 충돌 | 가져오려는 이미지가 이미 등록된 리소스와 같을 때(중복) 처리 방법을 정합니다(아래 설명). |
| ④ 진행 | 가져오기가 진행됩니다. |
| ⑤ 완료 | 가져오기가 끝나고 재료가 리소스 패널에 추가됩니다. |
파일을 고르는 방법은 두 가지입니다. 창 가운데 영역에 내 컴퓨터의 파일을 끌어다 놓거나, ⬆ 파일 추가 버튼을 눌러 고릅니다. 여러 파일을 한 번에 가져올 수 있습니다. 다 고른 뒤 오른쪽 아래 임포트 시작을 누르면 가져오기가 실행됩니다.
가져온 재료는 종류에 따라 리소스 패널의 해당 칸에 자동으로 정리됩니다. 이렇게 채운 재료를 씬 뷰(무대)로 끌어다 놓아 화면을 구성하게 됩니다.
경로 A — 일반 이미지 여러 장 넣기
첫 장면 만들기에서 해 본 방법 그대로입니다. 카테고리에서 Image를 고르고, 배경·캐릭터·소품 등 낱장 그림 파일들을 창 가운데에 여러 장 한꺼번에 끌어다 놓은 뒤 임포트 시작을 누르면 됩니다. 등록된 그림은 모두 IMAGE 칸에 정리되고, 계층 창으로 드래그해 무대에 올립니다(첫 장면 만들기 ‘패널 위에 그림 띄우기’와 동일).