실습 시리즈
실습 10 — BGM · 사운드
장면에 음악을 깔고, 정확한 순간에 효과음을 얹습니다.
먼저 읽으면 좋습니다
이 편에서 만드는 것
장면에 음악을 깔고, 정확한 순간에 효과음을 얹습니다.
영상
재생 시간 3:35 · 자막 한국어 / English (플레이어의 CC 버튼)
단계별 따라하기
영상 위 챕터 목록을 누르면 해당 구간부터 다시 볼 수 있습니다. 아래 단계는 영상 내레이션을 글로 옮긴 것입니다.
① BGM — 장면에 음악 깔기
소리는 두 층으로 다룹니다 — 배경음악은 테이크 단위, 효과음은 타임라인의 순간에.
음악 파일을 가져와 등록하고,
테이크를 선택해 인스펙터의 BGM에서 지정합니다.
세 가지 방식 — inherit는 이전 음악을 그대로 잇고, play는 새 곡으로 갈아 끼우고, stop은 멈춥니다.
이 테이크에 들어서는 순간부터 음악이 흐르기 시작합니다.
Fade Out(초)을 주면 곡이 부드럽게 섞이고 — 커브 편집으로 페이드 곡선까지 다듬을 수 있습니다.
장면이 바뀔 때 음악도 함께 표정을 바꿉니다.
테이크마다 다른 곡, 다른 분위기 — 이야기의 흐름에 음악을 입힙니다.
② 사운드 — 정확한 순간에 소리 얹기
효과음과 목소리를 가져옵니다 — 이번엔 '순간'에 얹을 소리입니다.
소리를 낼 유닛의 타임라인에 Audio 트랙을 추가하고,
소리를 끌어다 놓으면 소리 바(bar)가 생깁니다 — 바를 움직여 시작 시점을 맞춥니다.
말풍선이 뜨는 바로 그 순간에 — 목소리가 함께 터집니다.
재생 — 눈과 귀가 같은 박자로 움직입니다.
한 편이 완성되었습니다. 이제, 당신의 차례입니다.